(资料图片仅供参考)

1、tx=0:ty=0:bx=100:by=100//定义一个矩形区域mous=123456789//鼠标移到目标上时,鼠标形状sx=0:sy=0dodoMoveTosx,symousha=GetCursorShape(0)Ifmousha=mousThenLeftDoubleClick1EndIfsx=sx+5loopuntilsx>bxsx=tx:sy=sy+5LoopUntilsy>by//鼠标在矩形区域内,从左到右,从下到下,每隔5个像素地不停移动。

2、//在移动的过程中,每移一下,就到得当前鼠标形状,用来与指定的形状对与,若相同,就双击,并继续移动;//若不同,继续移动。

3、//直到鼠标历遍了这整个区域x=0:ty=0:bx=100:by=100//定义一个矩形区域。

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