(资料图)

遗迹2游戏里的各大地图是随机性关卡模式,有些随机机制不是很了解,本期小编给大家带来的是遗迹2随机机制解析,感兴趣的起来看看吧,希望可以给起来看看吧。

遗迹2随机机制解析

1、游戏中每个大地图就相当于一个世界,每个地图会有几个不同的主线。

2、开启新地图时,玩家会随机到不同的主线,也就会产生不同的地图关卡。

3、洛斯曼两个主线就对应宫殿庭院/莫洛疗养院两种地图,每张大地图都有若干小区域,激活各区域水晶后可以自由传送,玩家从进入地图的初始位置就能判断自己进入了哪条线路。

例如在宫殿庭院时,最后的boss是城堡中的双王。

莫洛疗养院最终boss则是织梦者。

注意各个地图中的关卡跟主线息息相关,例如宫殿庭院主线中就不会出现莫洛疗养院的地图关卡。

以上就是遗迹2随机机制解析的全部内容了,希望可以帮到喜欢这个游戏的更多精彩内容请关注多特游戏。

推荐内容